Rise Piece Rise-Piece-Trait-Guide
Rerolls, 250-Spin-Mythical-Pity, Storage und jeder gelistete Multiplier.
Traits multiplizieren Melee, Defense, Special und Sword und können den gedruckten Cap brechen. Du rollst sie am Traits-NPC auf Starter Island mit Trait Rerolls. Pity garantiert ein Mythical beim 250. Spin. Du kannst Traits speichern — deshalb spinnst du nach einem Legendary weiter. Löse aktive Codes ein, bevor du den NPC anfasst.
Wie du rollst, ohne Pity zu verbrennen
Lauf zum Traits-NPC auf Starter Island. Gib Rerolls einzeln aus und speichere alles, was du tragen könntest. Spinn Commons und Rares weiter; diese Percents tragen keinen 210.000-Level-Account. Legendary ist der erste Stopp, den die meisten Creator-Routen akzeptieren. Mythical ist der Pity-Floor bei 250. Rise-Traits haben keine publizierte Rate.
Überschreibe gespeichertes TrueAscension nicht, weil ein neues Legendary glänzt. Shadow-Sword-Spieler auf dem Weg nach Boss Island sollten ShadowGod oder SwordKing banken. Paare diese Seite mit dem Anfänger-Guide für die NPC-Location und der Leveling-Route, damit du nicht während eines Camps rollst, das du skippen solltest.
Matche das Trait zur Spec, die du behältst. Sukuna und viele Special-Kits mögen LightDevil oder Spirit Overdrive. Sword-Kits mögen ShadowGod, SwordKing oder BladeOverlord. Reine Melee-Tanks mögen DragonSoul oder War Machine. TrueAscension gewinnt das Argument, weil es +750 Prozent auf alle Stats ist. Rise Of War ist der andere Rise-Name, mit +500 Prozent Melee, +450 Prozent Sword, +350 Prozent Special und +500 Prozent Defense. Rank diese Namen gegen Specs auf der Tier-List-Hub und im Specs-Hub, nachdem du ein echtes Kit wie Sukuna, Cid oder Ichigo besitzt.
Volle Trait-Tabelle
Prozente unten sind die gelisteten Roll-Chancen. Rise-Raten sind unbekannt. Buffs sind additive Prozent auf die benannten Stats.
| Trait | Rarity | Chance | Buffs |
|---|---|---|---|
| StrongBody | Common | 35% | +10% Melee, +5% Defense |
| Balanced | Common | 35% | +5% Melee, +5% Defense |
| Newbie Fighter | Common | 30% | +8% Melee |
| LightDefense | Common | 25% | +10% Defense |
| StarterPower | Common | 25% | +8% Special |
| WarBorn | Rare | 8% | +40% Melee, +30% Special |
| Energy User | Rare | 8% | +60% Special |
| ShieldUser | Rare | 10% | +70% Defense |
| Swordsman | Rare | 10% | +60% Sword, +20% Melee |
| Fighter | Rare | 12% | +50% Melee, +25% Defense |
| CombatElite | Epic | 2% | +100% Melee, +80% Sword |
| SteelBody | Epic | 2% | +180% Defense |
| EnergyCore | Epic | 2% | +140% Special |
| BladeMaster | Epic | 2% | +140% Sword, +40% Melee |
| Warrior Spirit | Epic | 3% | +120% Melee, +60% Defense |
| BladeOverlord | Legendary | 0.4% | +300% Sword, +120% Special |
| Spirit Overdrive | Legendary | 0.5% | +280% Special, +90% Melee |
| War Machine | Legendary | 0.5% | +300% Defense, +120% Melee |
| SwordKing | Legendary | 0.6% | +250% Sword, +100% Melee |
| KingFighter | Legendary | 0.8% | +200% Melee, +120% Defense |
| DragonSoul | Mythical | 0.2% | +380% Melee, +250% Defense |
| ShadowGod | Mythical | 0.1% | +420% Sword, +350% Special |
| LightDevil | Mythical | 0.1% | +300% Melee, +320% Special |
| Rise Of War | Rise | Unbekannt | +500% Melee, +450% Sword, +350% Special, +500% Defense |
| TrueAscension | Rise | Unbekannt | +750% alle Stats |
Nutze die Percents als Rarity-Bänder, nicht als einzelnen gesäuberten Bag: Commons sind häufig, Rares sitzen bei 8–12 Prozent, Epics bei 2–3 Prozent, Legendaries unter 1 Prozent, Mythicals bei 0,1–0,2 Prozent, und Rise ist unpublished. Pity wandelt den 250. Spin trotzdem in ein Mythical.
Was du behältst
Bestes Overall: TrueAscension. Shadow Sword: ShadowGod oder SwordKing. Special: LightDevil oder Spirit Overdrive. Melee-Tanks: DragonSoul oder War Machine. Budget-Legendaries: KingFighter und BladeOverlord. Epics sind Stopgaps. Speichere das Gute, dann rolle weiter.
Rerolls droppen auch von Bossen; Vasto auf Hueco Mundo ist eine spätere Quelle. Gib den Code-Haufen bis Legendary aus, dann sei geizig bis Pity. Auto Skills und PvP interagieren nicht mit Traits; diese Settings leben auf der Steuerungsseite. Ein Title ersetzt kein Trait.
Gib 250 Pity nicht aus, bevor du ein Katana besitzt, und überschreibe kein gespeichertes Rise-Trait, weil ein neuer Mythical-Name erschienen ist. Kipp nicht jeden Punkt in Sword, während du EnergyCore trägst. Wenn ein Patch Raten retuned, glaub dem Updates-Hub. Roll-Scripts gehören in den Scripts-Hub. Planer sitzen unter Tools-Hub. Discords sitzen unter Links-Hub. Wenn du am NPC fertig bist, verlass Starter Island; die Leveling-Route ist, was den Account wirklich levelt.
Geh weg mit einer Entscheidung: was du speicherst. TrueAscension, wenn du die Jagd aushältst. ShadowGod oder SwordKing, wenn dein Endgame Shadow Sword ist. Ein passendes Legendary, wenn du die Insel nur verlassen musst. Der Guides-Hub ist der Index, wenn diese Wahl lockt und du eine Spec brauchst, auf der du sie ausgibst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Rise-Piece-Fragen.
Wo ist der Traits-NPC?
Auf Starter Island. Sprich mit ihm und gib Trait Rerolls aus. Codes im Codes-Hub sind der schnellste frühe Reroll-Haufen.
Wie funktioniert Trait-Pity?
Ein Mythical ist beim 250. Spin garantiert. Du kannst Traits speichern, also banke ein Legendary oder besser und rolle weiter Richtung Pity.
Was ist das beste Trait in Rise Piece?
TrueAscension mit +750% alle Stats. Rise Of War ist der nächste Rise-Chase. Shadow-Sword-User sollten ShadowGod oder SwordKing behalten.
Ersetzen Traits Stat-Punkte?
Nein. Du gibst weiter jedes Level Punkte in Melee, Defense, Special oder Sword aus. Traits multiplizieren diese Spalten und können den Cap brechen. Siehe die Leveling-Route dafür, wie du Punkte ausgibst.
Soll ich rollen, bevor ich eine Spec kaufe?
Rolle mindestens bis Legendary vor teuren Sellern. Sukuna, Cid und Ichigo treffen alle härter mit einem gespeicherten Multiplier. Starte mit dem Anfänger-Guide.