Guía de traits de Rise Piece
Rerolls, pity mítico de 250 spins, almacenamiento y cada multiplicador listado.
Los traits multiplican Melee, Defense, Special y Sword y pueden romper el tope impreso. Los ruedas en el Traits NPC de Starter Island usando Trait Rerolls. El pity garantiza un Mythical en el 250.º spin. Puedes guardar traits, por eso sigues girando después de que caiga un Legendary. Canjea códigos activos antes de tocar al NPC.
Cómo rodar sin malgastar pity
Camina al Traits NPC en Starter Island. Gasta rerolls de uno en uno y guarda cualquier cosa que podrías llevar. Sigue girando Commons y Rares; esos porcentajes no cargan una cuenta de nivel 210.000. Legendary es la primera parada que aceptan la mayoría de rutas de creadores. Mythical es el suelo de pity a 250. Los traits Rise no tienen tasa publicada.
No sobreescribas un TrueAscension guardado porque un Legendary nuevo se vea brillante. Los jugadores de Shadow Sword de camino a Boss Island deberían bancar ShadowGod o SwordKing. Empareja esta página con la guía para principiantes por la ubicación del NPC y la ruta de leveling para no rodar durante un campamento que deberías skipear.
Empareja el trait con la spec que vas a conservar. Sukuna y muchos kits Special gustan de LightDevil o Spirit Overdrive. Los kits de sword gustan de ShadowGod, SwordKing o BladeOverlord. Los tanks melee puros gustan de DragonSoul o War Machine. TrueAscension gana el argumento porque es +750 por ciento a todas las stats. Rise Of War es el otro nombre Rise, con +500 por ciento Melee, +450 por ciento Sword, +350 por ciento Special y +500 por ciento Defense. Rankea esos nombres contra specs en el hub de tier lists y el hub de specs después de poseer un kit real como Sukuna, Cid o Ichigo.
Tabla completa de traits
Los porcentajes de abajo son las chances de roll listadas. Las tasas Rise son desconocidas. Los buffs son por ciento aditivo en las stats nombradas.
| Trait | Rareza | Chance | Buffs |
|---|---|---|---|
| StrongBody | Common | 35% | +10% Melee, +5% Defense |
| Balanced | Common | 35% | +5% Melee, +5% Defense |
| Newbie Fighter | Common | 30% | +8% Melee |
| LightDefense | Common | 25% | +10% Defense |
| StarterPower | Common | 25% | +8% Special |
| WarBorn | Rare | 8% | +40% Melee, +30% Special |
| Energy User | Rare | 8% | +60% Special |
| ShieldUser | Rare | 10% | +70% Defense |
| Swordsman | Rare | 10% | +60% Sword, +20% Melee |
| Fighter | Rare | 12% | +50% Melee, +25% Defense |
| CombatElite | Epic | 2% | +100% Melee, +80% Sword |
| SteelBody | Epic | 2% | +180% Defense |
| EnergyCore | Epic | 2% | +140% Special |
| BladeMaster | Epic | 2% | +140% Sword, +40% Melee |
| Warrior Spirit | Epic | 3% | +120% Melee, +60% Defense |
| BladeOverlord | Legendary | 0.4% | +300% Sword, +120% Special |
| Spirit Overdrive | Legendary | 0.5% | +280% Special, +90% Melee |
| War Machine | Legendary | 0.5% | +300% Defense, +120% Melee |
| SwordKing | Legendary | 0.6% | +250% Sword, +100% Melee |
| KingFighter | Legendary | 0.8% | +200% Melee, +120% Defense |
| DragonSoul | Mythical | 0.2% | +380% Melee, +250% Defense |
| ShadowGod | Mythical | 0.1% | +420% Sword, +350% Special |
| LightDevil | Mythical | 0.1% | +300% Melee, +320% Special |
| Rise Of War | Rise | Unknown | +500% Melee, +450% Sword, +350% Special, +500% Defense |
| TrueAscension | Rise | Unknown | +750% All Stats |
Usa los porcentajes como bandas de rareza, no como una bolsa única limpia: Commons son frecuentes, Rares se sientan cerca del 8–12 por ciento, Epics cerca del 2–3 por ciento, Legendaries bajo el 1 por ciento, Mythicals al 0,1–0,2 por ciento y Rise no está publicado. El pity sigue convirtiendo el 250.º spin en un Mythical.
Qué conservar
Mejor overall: TrueAscension. Shadow Sword: ShadowGod o SwordKing. Special: LightDevil o Spirit Overdrive. Tanks melee: DragonSoul o War Machine. Legendaries de presupuesto: KingFighter y BladeOverlord. Los Epics son parches. Guarda el bueno y sigue rodando.
Los rerolls también caen de jefes; Vasto en Hueco Mundo es una fuente posterior. Gasta el montón de códigos hasta Legendary y luego sé tacaño hasta el pity. Auto Skills y PvP no interactúan con traits; esos ajustes viven en la página de controles. Un title no sustituye un trait.
No gastes 250 de pity antes de poseer un katana, y no sobreescribas un trait Rise guardado porque apareció un nombre Mythical nuevo. No tires cada punto a Sword mientras llevas EnergyCore. Si un parche retunea tasas, cree al hub de actualizaciones. Los scripts de roll pertenecen al hub de scripts. Los planificadores están en herramientas. Los Discords están en enlaces de la comunidad. Cuando termines en el NPC, sal de Starter Island; la ruta de leveling es lo que de verdad sube de nivel la cuenta.
Vete con una decisión: qué vas a guardar. TrueAscension si aguantas la caza. ShadowGod o SwordKing si tu endgame es Shadow Sword. Un Legendary que coincida si solo necesitas salir de la isla. El hub de guías es el índice cuando esa elección está cerrada y necesitas una spec en la que gastarla.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Rise Piece.
¿Dónde está el Traits NPC?
En Starter Island. Háblale y gasta Trait Rerolls. Los códigos del hub de códigos son el montón más rápido de rerolls tempranos.
¿Cómo funciona el pity de traits?
Un Mythical está garantizado en el 250.º spin. Puedes guardar traits, así que banca un Legendary o mejor y sigue rodando hacia el pity.
¿Cuál es el mejor trait de Rise Piece?
TrueAscension a +750% todas las stats. Rise Of War es la siguiente caza Rise. Los usuarios de Shadow Sword deberían conservar ShadowGod o SwordKing.
¿Los traits sustituyen los puntos de stat?
No. Sigues gastando puntos cada nivel en Melee, Defense, Special o Sword. Los traits multiplican esas columnas y pueden romper el tope. Mira la ruta de leveling para cómo gastar puntos.
¿Debería rodar antes de comprar una spec?
Rueda al menos hasta Legendary antes de vendedores caros. Sukuna, Cid e Ichigo pegan más duro con un multiplicador guardado. Empieza con la guía para principiantes.